Allgemeine Geschäftsbedingungen
für E-Learning, Bildungsprojekte und medienpädagogische Leistungen
1 Geltungsbereich
Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen gelten für sämtliche Verträge zwischen KRAMERMEDIA und ihren Auftraggebern über Leistungen im Bereich E-Learning, digitale Bildung, Medienproduktion, Konzeption, Beratung und medienpädagogische Projektarbeit.
Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen gelten für sämtliche Verträge zwischen KRAMERMEDIA und ihren Auftraggebern über Leistungen im Bereich E-Learning, digitale Bildung, Medienproduktion, Konzeption, Beratung und medienpädagogische Projektarbeit.
2 Leistungsumfang
Der konkrete Leistungsumfang ergibt sich aus dem jeweiligen Angebot sowie aus später schriftlich vereinbarten Änderungen oder Erweiterungen.
Der konkrete Leistungsumfang ergibt sich aus dem jeweiligen Angebot sowie aus später schriftlich vereinbarten Änderungen oder Erweiterungen.
3 Projektablauf
Je nach Projekt können Leistungen insbesondere Konzeption, Gestaltung, Medienproduktion, technische Umsetzung sowie projektbezogene Abstimmungen umfassen. Vorgehen und Ablauf richten sich nach dem Projektplan.
Je nach Projekt können Leistungen insbesondere Konzeption, Gestaltung, Medienproduktion, technische Umsetzung sowie projektbezogene Abstimmungen umfassen. Vorgehen und Ablauf richten sich nach dem Projektplan.
4 Komplettlösungen
KRAMERMEDIA kann vollständige Projektlösungen inkl. Lernumgebung (z. B. Moodle) bereitstellen.
KRAMERMEDIA kann vollständige Projektlösungen inkl. Lernumgebung (z. B. Moodle) bereitstellen.
5 Medienpädagogische Leistungen
Workshops, Projektbegleitung und Beratung werden durch eine Pädagogin (M.A., Schwerpunkt Medien) durchgeführt.
Workshops, Projektbegleitung und Beratung werden durch eine Pädagogin (M.A., Schwerpunkt Medien) durchgeführt.
6 Mitwirkung & Verzögerungen
Der Auftraggeber stellt alle Inhalte rechtzeitig bereit. Verzögerungen können Projektfristen entsprechend verschieben.
Der Auftraggeber stellt alle Inhalte rechtzeitig bereit. Verzögerungen können Projektfristen entsprechend verschieben.
7 Vergütung
Rechnungen sind innerhalb von 14 Tagen ohne Abzug zahlbar.
Rechnungen sind innerhalb von 14 Tagen ohne Abzug zahlbar.
8 Korrekturen
Zusätzliche Änderungen können gesondert berechnet werden.
Zusätzliche Änderungen können gesondert berechnet werden.
9 Nutzungsrechte
Inhalte dürfen nach vollständiger Zahlung im vereinbarten Kontext genutzt werden.
Inhalte dürfen nach vollständiger Zahlung im vereinbarten Kontext genutzt werden.
10 Rechte an Materialien
Der Auftraggeber stellt sicher, dass Inhalte frei von Rechten Dritter sind.
Der Auftraggeber stellt sicher, dass Inhalte frei von Rechten Dritter sind.
11 Technische Systeme
Es gelten zusätzlich die Bedingungen externer Plattformen.
Es gelten zusätzlich die Bedingungen externer Plattformen.
12 Haftung
Haftung nur bei Vorsatz, grober Fahrlässigkeit und wesentlichen Vertragspflichten.
Haftung nur bei Vorsatz, grober Fahrlässigkeit und wesentlichen Vertragspflichten.
13 Referenzen
Projekte dürfen zu Referenzzwecken dargestellt werden.
Projekte dürfen zu Referenzzwecken dargestellt werden.
14 Schlussbestimmungen
Es gilt deutsches Recht.
Es gilt deutsches Recht.
Stand: 2026